JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Является реализацией языка ECMAScript (стандарт ECMA-262).
JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.
Учимся работать с системой управление версиями GIT и с сервисом GITHub. Перенос локального репозитория на сервер. Основные команды GIT. Создание коммитов - контрольных точек.
Здесь вы узнаете, как работать с github на разных компьютерах: на локальном и удаленном. Клонирование репозитория. Команда git clone. Зачем нужен файл .gitignore. GitKraken графический клиент GIT.
Первая практическая задача. Здесь начинается создание консольного приложения: создание объекта и два способа добавления свойств в объект - через точку и через квадратные скобки.
Примеры условий if else в JavaScript. Вложенные условия. Условие может быть либо истинным, либо ложным. Тернарный оператор – его синтаксис. Как работает конструкция switch case. Операторы break и default.
Примеры условий if else в JavaScript. Вложенные условия. Условие может быть либо истинным, либо ложным. Тернарный оператор – его синтаксис. Как работает конструкция switch case. Операторы break и default.
Вторая практическая задача. Работа с циклами for и while и с условиями if else. При нажатии на кнопку "Отмена" метод prompt возвращает null. При нажатии на кнопку "ОК" – строку или число.
Объявление функций и функциональные выражения в JavaScript. Function declaration и Function Expression. Стрелочные функции ES6. Синтаксис и аргументы функций. Локальные и глобальные переменные. Результат работы функции return.