«Единственный способ творить великие дела – это любить то, что ты делаешь»
JavaScript


Игра «Морской Бой» на JavaScript: Простая Игра и Игра для Двоих


язык
локальный
объект
текст
код
браузер
тип
поиск
переменная
значение
var
создание
работа
число
строка
массив
создать
способ
данные
элемент
задача
свойство
length
метод
удалить
индекс
splice
символ
копирование
доступ
условие
выполняться
оператор
равенство
конструкция
if
else
практика
логический
и
или
выполнение
истина
ложь
true
false
цикл
while
for
window
глобальный
дочерний
окно
параметр
alert
модальное
prompt
информация
возвращать
вызов
return
результат
string
регулярный
выражение
функция
дата
миллисекунда
typeof
this
url-адрес
действие
событие
undefined
родительский
узел
обработчик
атрибут
null
передача
переменный
консоль
использовать
преобразование
решение
события
target
курс
кодирование
let
слово
ложный
работать
точка
аргумент
задание
экземпляр
страница
класс
один
NaN
Функции-конструкторы - Прототип объекта. Свойство prototype
Функции-конструкторы как прототип объекта. Свойства и методы - ключевое слово this. Свойство prototype -добавление свойств и методов в прототип объекта.
Подробнее...
Контекст вызова функции this - Методы call, apply и bind
Контекст вызова функции this. Простой вызов функции. Замыкание функции. Вызов метода объекта. Оператор new - Функции конструкторы. Методы call, apply и bind. Синтаксис. Разница между методами call и apply Ручное присвоение this любой функции.
Подробнее...
Контекст вызова в обработчиках событий – this в стрелочной функции
Как контекст вызова this может использоваться на практике? Как this ведет себя в функции-обработчике события? Как стрелочная функция работает с контекстом вызова? В обработчиках событий, когда используется простой вызов функции (через function), есть доступ к this. Если используется стрелочная функция, то контекст вызова теряется.
Подробнее...
Объявление и наследование классов - Свойство constructor
Что такое классы? Стандарт ES6. Объявление и синтаксис классов. Свойство constructor. Конструирование и наследование классов. Ключевое слово extends. Создание новых объектов, экземпляры объекта.
Подробнее...
Популярные заметки
Последние заметки